كشفت شركة Xbox واستوديو The Coalition عن تفاصيل موسعة حول طور اللعب الجماعي في لعبة Gears of War: E-Day، شملت أوضاع اللعب التعاونية والتنافسية، الخرائط، وتخصيص الأسلحة، إلى جانب إطلاق عرض ترويجي جديد يبرز طوري Horde Siege وVersus.
وأكدت الشركة أن اللاعبين الذين قاموا بطلب اللعبة مسبقًا على أجهزة Xbox أو الحاسب الشخصي، بالإضافة إلى مشتركي Game Pass Ultimate وPC Game Pass، سيتمكنون من تجربة طور اللعب الجماعي مبكرًا مع انطلاق الوصول المبكر للبيتا المفتوحة في السادس من أغسطس المقبل.
طور Horde Siege يقدم تجربة تعاونية مختلفة
يعد Horde Siege أبرز الإضافات الجديدة في Gears of War: E-Day، حيث يقدم تجربة تعاونية تضم 12 لاعبًا موزعين على ثلاثة فرق، يتعاونون لمواجهة جحافل الـLocust داخل مدينة Kalona. وتبدأ كل مجموعة بمهمة مستقلة، قبل أن تلتقي الفرق الثلاثة في معركة نهائية ضخمة تتطلب التعاون بين الجميع للقضاء على الأعداء.
وأوضح استوديو The Coalition أن هذا الطور يعتمد على خرائط أكبر حجمًا مقارنة بالأجزاء السابقة، مع تنوع أكبر في المهام لزيادة عمق تجربة اللعب الجماعي. وخلال البيتا سيتمكن اللاعبون من تجربة خريطة Golden Quarter، بينما ستتوفر ثلاث خرائط لهذا الطور عند إطلاق اللعبة رسميًا.
اقرا ايضا: لعبة Clair Obscur: Expedition 33
أربع فئات قتالية وثلاثة أنواع من المهام
يوفر طور Horde Siege أربع فئات مختلفة للشخصيات، إذ تركز فئة Assault على القتال متوسط المدى، بينما تتخصص Breacher في الاشتباكات القريبة، وتقدم Marksman تجربة القناص بعيد المدى، في حين تتولى Medic علاج اللاعبين وإعادتهم إلى القتال.
ولا يفرض النظام أي قيود على اختيار الفئات داخل الفريق، ما يمنح اللاعبين حرية تكوين تشكيلاتهم. كما يتضمن الطور ثلاثة أنواع من المهام هي Blitz للمعارك السريعة، وSiege للمهام متوسطة الطول متعددة الأهداف، وHorde للمعارك الطويلة التي قد تستمر لمدة تصل إلى ساعة كاملة.
وأكد المطور أن هذا الطور سيحصل بعد إطلاق اللعبة على تحديثات موسمية تضيف فئات جديدة، وخرائط إضافية، ومهام متنوعة، إلى جانب تعديلات مستمرة على أسلوب اللعب.
عودة Versus بأربعة أوضاع لعب
يعيد Gears of War: E-Day أيضًا تقديم طور Versus الشهير، والذي يعتمد على مواجهات أربعة ضد أربعة بين اللاعبين. وأوضح المطور أن الطور لن يتضمن تعديلات على الأسلحة بهدف الحفاظ على تكافؤ الفرص، بينما سيظل بإمكان اللاعبين التقاط أسلحة قوية موزعة داخل الخرائط للحصول على أفضلية أثناء القتال.
وعند الإطلاق سيضم الطور أربعة أوضاع هي Team Deathmatch وConquest وDemolition بالإضافة إلى الطور الجديد Crucible، الذي يعتمد على السيطرة على Power Core داخل مناطق محددة، فيما ستتوفر ست خرائط مخصصة للمواجهات التنافسية منذ اليوم الأول.
تخصيص الشخصيات وخطة دعم طويلة
وكشف استوديو The Coalition عن مجموعة كبيرة من عناصر التخصيص التي ستتوفر عند الإطلاق، وتشمل الشخصيات والأزياء والشعارات والأيقونات ووضعيات الاستعراض، مؤكدًا أن جميع العناصر ستحافظ على الهوية الواقعية والقتالية للسلسلة، ولن تتضمن أي شخصيات أو تعاونات من ألعاب وعلامات تجارية أخرى.
كما أوضح المطور تفاصيل نظام التقدم داخل اللعبة، والمكافآت، والعناصر القابلة للفتح، والعملات داخل اللعبة، إلى جانب متجر مخصص للعناصر التجميلية.
وأضاف الاستوديو أن اللعبة ستحصل على خمسة مواسم من المحتوى بعد الإطلاق، تبدأ بموسم Season 1: Emergence، والذي سيضيف خرائط جديدة، وأوضاع لعب إضافية، وشخصيات، وأزياء، ومحتوى متجدد للاعبين.
ومن المقرر أن تنطلق البيتا المفتوحة للعبة في السادس من أغسطس، بينما تصل Gears of War: E-Day رسميًا إلى أجهزة Xbox Series X/S والحاسب الشخصي في السادس من أكتوبر 2026.